چرا آمریکایی‌ها توانایی این رو دارن که رویای آمریکایی برای کودکان و نوجوان‌های خود خلق کند، اما ما نمی‌توانیم رویای ایرانی برای فرزندان خود بسازیم؟ شاید دلیل این عدم نتوانستن را باید در ذهن مدیران، تگذاران و تولیدکنندگان فرهنگی جستجو کرد به خصوص که در سال‌های گذشته این موج مخالف با قهرمان‌سازی و ابرقهرمان‌سازی بیشتر خود را به نمایش گذاشته است این درحالی است که نسل‌های جوان‌تر نیاز به قهرمان و ابرقهرمان دارند اما متاسفانه در کشور ما نه تنها قهرمان‌ها بلکه ابرقهرمان‌ها نیز به رسمیت شناخته نمی‌شوند منظور از به رسمیت شناخته شدن توسط فرهنگ عامه و مخاطبان عام فیلم‌ها و انیمیشن‌ها نیست منظور بدنه فرهنگی و هنری کشور است که چرخه تولید در اختیارشان است از نهاد‌ها و مجموعه‌های فرهنگی متولی تولید فیلم و انیمیشن بگیرید تا اتاق فکر‌های فرهنگی و هنری در برنامه سینما زاویه رادیو گفت‌وگو درباره همین علت نتوانستن در خلق قهرمان و ابرقهرمان برای فرزندان ایران صحبت ک
واژه ابرقهرمان قدمتی 100 ساله آن هم با تعاریف مدرنش دارد وگرنه ابرقهرمانی حداقل در ادبیات ما تاریخچه‌ای بیش از این حرف‌ها دارد به خصوص که اگر شاهنامه و شخصیت رستم را ابرقهرمان بدانیم پس قدمت ابرقهرمان و ساختار سفر قهرمان که بر اساس آن شخصیت‌هایی با قدرت‌های خاص خلق شدند، قدمتی طولانی دارند قدمت طولانی در کنار اقبال عمومی از ابرقهرمان‌ها در سینماهای جهان تنها نشان دهنده یک موضوع است؛ ساختار سفر قهرمان در حال حاضر تنها الگو موفق داستان‌گویی و ابرقهرمان‌ها موفق‌ترین شخصیت‌های سینما و انیمیشن‌ها هستند اما متاسفانه در کشور ما نه تنها ساختار سفر قهرمان بلکه ابرقهرمان‌ها نیز به رسمیت شناخته نمی‌شوند منظور از به رسمیت شناخته شدن توسط فرهنگ عامه و مخاطبان عام فیلم‌ها و انیمیشن‌ها نیست منظور بدنه فرهنگی و هنری کشور است که چرخه تولید در اختیارشان است از نهاد‌ها و مجموعه‌های فرهنگی متولی تولید فیلم و انیمیشن بگیرید تا اتاق فکر‌های فرهنگی و هنری ادامه مطلب
یکی از مباحث فلسفی که ظهور آن را امروزه در عالم داستان‌نویسی به خصوص در سینما و انیمیشن می‌بینیم، مساله رابطه قهرمان و ضدقهرمان است قهرمان، موجودی از جهان خیر بوده و در مقابل ضدقهرمان که نمایند‌ه شر است، می‌ایستد مساله‌ای که تقریبا در تمامی داستان‌های اساطیری جهان باستان تا به امروز وجود داشته است ادامه مطلب
سرویس کودک و نوجوان خبرگزاری کتاب ایران ایبنا انیمیشن و انیمیشن‌سازی برای مخاطب کودک و نوجوان در جهان یک صنعت است با تمام ساختار و قواعدی که دارد این صنعت پرطرفدار است و پرفروش نگاهی اجمالی به آمار و ارقام تعداد مخاطبان هر انیمیشن تولیدشده در کشورهای غربی و شرقی و مبالغ هنگفتی که برای آن خرج و دریافت می‌شود، بیانگر ظرفیت بالای این صنعت است که روزبه‌روز هم بر اهمیت وجود آن اضافه می‌شود روز ملی سینما نزدیک است و بر آن شدیم که در سرویس کودک و نوجوان به حوزه انیمیشن کودک و نوجوان ایران بپردازیم احتمالا شما هم مانند ما بر این عقیده هستید که انیمیشن ایران در قدوقواره توانایی جوانان علاقه‌مند و متخصص این حوزه نیست و داستان‌هایی که در آنها استفاده می‌شود جای کار بسیاری دارد تا به نام ایران، سرزمین قصه‌ها برسد این نکته‌ها ما را به سمت بررسی وضعیت انیمیشن کودک و نوجوان ایران بویژه در بخش داستان و سوژه‌های داستانی سوق داد در اولین مطلب با امیرمحمد بهامیر، رومه‌نگار و
امیرمحمد بهامیر در گفت‌وگو با خبرنگار خبرگزاری کتاب ایران ایبنا، جایگاه ابرقهرمان در دنیای کودک و نوجوان را در سراسر جهان مهم دانست و گفت این اهمیت ناشی از آن است که بخش عمده‌ای از انتقال تجربه و مفاهیمی که نسل‌های پیشین داشته‌اند از طریق قصه‌ها اتفاق افتاده و این قصه‌ها هم معمولاً شخصیت‌هایشان قهرمان یا ابرقهرمان بوده‌اند؛ مثلاً در ادبیات خودمان رستم که به عنوان قهرمان یا ابرقهرمان به حساب می‌آید یا مثلاً دیگر داستان‌های قدیمی از گیلگمش بگیرید تا ادیسه و… پس تقریباً می‌شود گفت که جایگاه ابرقهرمان، به‌خصوص برای کودک و نوجوان، یک جایگاه تربیتی است ادامه مطلب
آخرین جستجو ها